Feb 112017
 

Microsoft официално обяви, че старите версии на Skype за PC, Mac и компютри с Linux вече няма да се поддържат.

От 1-ви март тази година потребителите с предишните версии на Skype няма да могат да влязат в акаунтите си Отказът от старите версии е част от плана на Microsoft за преход към нова архитектура, която предлага по-усъвършенствани функции, като например запис на видеочата и конферентните връзки, като и обмена на файлове чрез електронния облак на софтуерния гигант.

Всички потребители с Windows и macOS ще трябва да се обновят до последната версия на Skype, за да мога да продължат да използват месинджъра. Версиите на Skype за Windows до 7.16, а за macOS от 7.0 до 7.18, няма да могат да се използват за влизане в акаунтите след 1-ви март.

Що се отнася за операционната система Linux, работата на P2P месинджъра ще бъде прекратена за версии на Skype до 4.3 включително.

Най-малко засегнати са потребители на операционната система Windows 10, понеже в нея е интегрирана предварителната версия на универсалното приложение Skype.

За продължаване на нормалната работа с месинджъра се препоръчва използването на уеб-версията на Skype, която вече работи стабилно със всички съвременни уеб-браузъри.

Източник: Kaldata.com

 

Feb 062017
 

Производители на автомобили, архитекти и дори космически компании се възползват умело от предимствата на технологията

При 3D печата се използва само толкова материал, колкото е необходим и освен това се съкращава количеството на брака

Макар че 3D принтерите все още не са станали масови устройства, пътят пред тях е широко отворен. Триизмерният печат навлиза с бързи темпове в различни индустрии, а също така има огромен потенциал да се наложи в бита.

Какво показват данните за пазара? През 2015 г. в света са продадени около 278 хиляди 3D принтера – над два пъти повече, отколкото през 2014 г. В последните две години продажбите на подобни устройства са нараснали с 99%.

На този етап 3D принтерите се търсят основно от големи компании или стартъпи със солидно финансиране. 3D печатът бележи ръст от 25,9% в индустрията, а пазарът се оценява на 5,2 млрд. долара годишно, пише британският ITPro. Самата технология на 3D печат предопределя неговото широко приложение в промишлеността.

По същество, 3D печатът представлява производствен процес, при който цифрови проекти се преобразуват във физически. Печатът в три измерения протича като традиционния, но вместо изходен текстов файл се използва цифрова схема, за да се очертае физическият обект, който след това се конструира слой по слой с помощта на различни материали, действащи като тонер.

Процесът на 3D печат се определя като адитивен, или добавъчен. При него за създаване на физическия обект се използва само толкова материал, колкото е необходим. Освен това при 3D печата се съкращава количеството на брака.

Докато настолните 3D принтери използват пластмасови тонери, които се топят и падат върху дадена платформа, то машините за големи предприятия използват метален прах, който се насочва прецизно с високотемпературни лазери. Като материали могат да се ползват също гума, метална сплав, пясък и дори месни продукти, като този списък се актуализира постоянно.

Технологията на 3D печат се прилага най-успешно за индустриални цели, в частност при производството на автомобили, особено при изготвянето на прототипи на модели от висок клас или машини за Формула 1, където възможността за къстъмизиране се счита за предимство.

Космическата компания SpaceX пък е способна да произвежда части за двигатели с помощта на 3D печат без дълъг подготвителен период, както е при традиционните процеси, като по този начин ускорява значително процеса.

3D печатът преобразява и архитектурата. С помощта на новата технология архитектите могат да създават мащабни модели непосредствено от собствените си CAD проекти, без да ползват услугите на художници.

Тъй като крайният продукт е триизмерен, дизайнерите могат да създават сложни форми и филигранни детайли, които са трудни за възпроизвеждане с конвенционалните технологии. Освен това при адитивния процес сложността на конструкцията не добавя нови разходи, което позволява на проектантите да се вместят в ограниченията.

Отпечатването на схемите се извършва както при нормалните файлове, които могат да се споделят между компютри и принтери. Когато имате правилния тонер за създаване на продукта, принтерните файлове, например за резервни части, могат да бъдат изтеглени от интернет и изпратени директно за печат.

Целият процес на 3D печат е свързан с малко разходи, а това е особено важно за стартиращите компании, които искат да създадат ограничени партиди от прототипи на нови изделия. Всички промени могат да се направят в рамките на една схема, което избавя дизайнерите от необходимостта да се обръщат към производственото предприятие за настройка на проекта.

3D технологията има и недостатъци, които са обусловени от ранния етап в развитието й. В момента потребителите все още са ограничени в избора на материали и цветове, макар и списъкът да се разширява постоянно. Повечето детайли се печатат в сив или бял цвят.

Освен това готовите продукти, отпечатани на 3D принтер, не притежават здравината, асоциирана с традиционното производство. Прецизността също е ограничена – 3D печатът не може да произвежда най-тънките елементи, необходими за някои продукти.

Източник: technews.bg

Jan 292017
 

Facebook тества реклами в Messenger

Беше само въпрос на време Facebook да започне да тества реклами в Messenger, след като слухове за тези планове изтекоха в интернет пространството почти година по-рано. Днес социалната мрежа обяви, че потребители в Австралия и Тайланд ще започнат да виждат спонсорирано съдържание в следващите няколко седмици. Експериментът цели да „хора и марки да бъдат свързани чрез Messenger“. На практика това значи, че австралийците и тайландците ще започнат скоро да виждат освен съобщенията на приятелите си и силно таргетирани реклами – и те няма да бъдат едва доловими, съдейки по горното изображение.

Facebook не споделят, кога и дали планират да пуснат тази опция в Messenger глобално, единствено отбелязват, че се надяват да „научат много“ от теста. Разбира се, няма безплатен обяд и Facebook трябва да намери начин да се възползва от 1 милиард души, които използват приложението – предстои да видим колко точно дразнещи ще бъдат тези реклами и дали това ще се отрази на потребителската база в негативен план.

Източник: idg.bg

Jan 262017
 
 Браузърът е отговорен за близо половината от уязвимостите в Windows

Голяма част от уязвимостите на операционната система Windows, засечени през миналата година, се падат на уеб браузърите, сочи анализ на компанията за сигурност Eset.

През 2016 г. Microsoft е затворила 220 уязвимости, свързани с браузърите. Половината от тях (109) се падат на Internet Explorer (два пъти по-малко спрямо 2015 г.), а останалата половина (111) – на новия Microsoft Edge, който е браузър по подразбиране в Windows 10.

Но нито една от откритите уязвимости в Edge през миналата година не е използвана за кибератаки до излизане на съответните обновления на сигурността.

Броят на уязвимостите в различните компоненти на потребителския режим на Windows е достигнал 116 през миналата година, спрямо 30 за 2015-та, сочи анализът на Eset.

Като цяло, през 2016 г. Microsoft е затворила 518 уязвимости в Windows софтуера. Една трета от тях са използвани за отдалечено изпълнение на злонамерен код в инфектираните системи.

Източник: technews.bg

Jan 232017
 

НОВ КРИПТОВИРУС СЕ ИНСТАЛИРА ПРИНУДИТЕЛНО НА КОМПЮТЪРА НА ЖЕРТВАТА СИ

Ново поколение криптовирус, който се инсталира принудително на компютъра на жертвата си, бе засечено от екипа ни.

Заплахата се разпространява под формата на phishing имейли и се получава от името на потребител с името Радомир С****** (фамилията е скрита с цел ненарушаване на личното пространство на потребители със същите имена). Не е изключено тези параметри да се променят и името на изпращача или съдържанието да придобият алтернативна форма.

Целта на атаката е да подмами потребителите да отворят прикачения архивен файл „изпълнение (14).zip“ (номерът може да бъде различен – а не точно 14). Активирането му сваля криптовирус, който криптира данните на компютъра и изисква откуп от жертвата.

Анализ на технологичните ни партньори от ESET показва, че при сваляне файлът се опитва да инсталира т.нар. payload – или активната част на вируса – от руски домейн. Потребителите на решенията за дома и бизнеса на ESET са макисмално защитени от зараза, тъй като адресът на саляне на зловрения код е блокиран от продуктите от преди повече от година.

Съдържанието на писмото, със заглавие „Принудително изпълнение“, е следното:

Криптовирусът e от семейството на добре познатия Cerber, а съдържанието на архивния файл е изолирано като allah.bin (възможно е името на файла да претърпи промяна при нови атаки).

„За повече подробности, моля, отворете прикачения файл.

С уважение,
Радомир С*******“

Адресите, от които до момента е засечена атаката, са:

inoue@nisseihousing.co.jp
sato@satoaa.com
yasuda@inate.co.jp
info@fujimihouse.jp
buchineko@syd.odn.ne.jp
m.y@izo-net.com
i-sato@takanawad.co.jp
inadamitsuhiro@tremeal.com
sum_up@tkg.att.ne.jp
suzukim@smt-gr.co.jp
t-ebisuya@takeplanning.jp
mail@hogushi-do.jp
goiken@ichii-yume.co.jp
m-matsuo@arps.co.jp
kasi@syd.odn.ne.jp
matsu@tomodagumi.com

От CENTIO Professional IT Security препоръчваме да избягвате да отваряте прикачени файлове, изпратени от името от непознати, държавни административни органи и финансови институции – освен, ако изрично не очаквате такива. В тези случаи, предварително потвърдете с изпращача автентичността му!

А ето и мнение от първа ръка на системен администратор:

Източник: centio.bg

Jan 192017
 

Освен това Proof известява потребителя, когато нивото премине даден лимит, било то законно установения или личен такъв

Proof е „умна“ гривна, създадена с идеята постоянно да следи дали можете да си позволите още една чаша или не

Да знаете какво е нивото на алкохол в кръвта ви не е удобство, което всеки би си позволил. Носенето и използването на стандартен дрегер едва ли ще се понрави на повечето хора, но ето че това притеснение вече отпада…

Proof е „умна“ гривна, създадена с идеята постоянно да следи дали можете да си позволите още една чаша или не. Устройството е уникално с това, че не само може в реално време да измери съдържанието на алкохол в кръвта, но и да известява потребителя, след като е преминат даден лимит, било то законно установения или личен.

Интересното в случая, е че измерването става директно чрез контакт с кожата на човека. Компанията разработчик – Milo Sensors – се занимава с производство и внедряване на миниатюрни биологични сензори, като Proof ще се възползва от една от последните иновации на своя създател.

Главният недостатък на сензора, използван в Proof, е, че има живот от едва няколко часа. Ще се наложи потребителят да сменя сензорната част на устройството преди всяко излизане, за да е сигурен, че ще получава точен отчет през цялото време.

Отчетените данни ще бъдат изпращани към софтуерно приложение за обработка, което също така ще подсеща потребителя, че е достигнал поставената граница.

Технологията, заложена в Proof, има още един вълнуващ аспект – чрез нея могат да бъдат измерени редица показатели, като например нивото на кофеин или различни естествени или външни вещества в човешкия организъм. Очаква се приложението да бъде пуснато на пазара до края на тази година.

Източник: technews.bg

 

Jan 102017
 

От 1-ви януари 2017 година всички холандски влакове бяха прехвърлени към използване на чиста и възобновяема вятърна енергия.

Железопътните компании на Холандия, включително и най-голямата NS, през 2015 година сключиха договор с фирмата Eneco за използване на възобновяеми източници на енергия. Преходът към 100% използване на чиста енергия бе планиран за 2018 година, но плановете бяха изпреварени – през 2016 година 75% от влаковете в Холандия използваха енергията на вятъра, а в началото на тази година се стигна до 100%.

За едно денонощия NS превозва около 600 000 пътници и за една година консумира около 1,2 милиарда киловатчаса електрическа енергия. Това е равно на енергийната потребност на всички жилищни сгради в Амстердам.

Холандия засега не може да покрие всичките си потребности от електричество чрез вятърните турбини. Към днешен ден те генерират 7,4 милиарда киловатчаса, докато през 2015 година Холандия имаше нужда от около 12,5 милиарда киловатчаса. Енергийната компания Eneco решава този проблем чрез издаване на „гаранции за използване“ (GoO). Това са сертификати, даващи възможност за изкупуване на възобновяема енергия от държавите, които имат излишък от нея.

Но за нуждите на влаковете Eneco подхожда по друг начин и използва единствено електричеството, генерирано от вятърните ферми на Холандия, Белгия и Финландия. Именно благодарение на по-бързия строеж на вятърни турбини в тези страни, холандците от началото на тази година се радват на чисти влакове.

Източник: kaldata.com

Jan 092017
 

На днешната дата, преди десет години Стив Джобс представи първия iPhone на Macworld в Сан Франциско, Калифорния.

Тогава, с присъщото си красноречие, той обяви, че ще представи три нови устройства – iPod, телефон и интернет комуникатор – и всички очакваха да видят точно това, но всъщност Стив представи едно единствено устройство, което промени начина, по който боравим с телефона си!

Steve-Jobs-iPhonе.jpg

Източник

 

 

Jan 072017
 
 Microsoft може да ни спести времето за търсене на изгубени предмети

Microsoft е подала патентна заявка за технология, която ще ни помогне в намирането на изгубени вещи, стана ясно в последните дни на миналата година.

Описаната технология е способна да проследява местоположението на различни обекти в пространството, като използва допълнена реалност (AR), съобщи CNET. Ако човек забрави къде е оставил една или друг вещ, технологията ще му подскаже къде е тя.

Допълнената реалност (augmented reality) съчетава реалния и виртуалния свят в потребителско изживяване от рода на играта Pokemon Go. Подобна технология предвещава бъдеще, в което виртуални помощници като Cortana, Siri или Alexa ще ни информират къде са ни обувките или, че са ни свършили яйцата.

Едно от предизвикателствата пред AR е, че системата трябва да следи не само потребителя, но също така и други обекти в неговото обкръжението. Патентът на Microsoft описва технология, която ще направи точно това. Иновацията ще пасне добре на платформата за добавена реалност HoloLens, развивана от Microsoft.

Човек може да загуби страшно много време в търсене на изгубени предмети, било то ключове за колата, портфейли или мобилни устройства, се казва в патентната заявка. По същия начин, когато забравим, че млякото в хладилника е на привършване, ще ни се наложи допълнителна разходка до магазина.

Дори изгубеният предмет да се намира извън зоната на видимост, технологията на Microsoft ще показва на прозрачен екран вероятното местонахождение. Нещо повече, технологията ще сортира предметите по степен на важност и сама ще отделя вещите, които счита за най-значими. Предполага се, че подобна функция ще използва изкуствен интелект.

Бъдещото устройство ще бъде многофункционално. То ще може да следи продуките в хладилника и да напомня на потребителя какво трябва да купи, когато е в магазина.

Microsoft прогнозира, че през 2020 г. ще бъдат продадени 80 милиона AR устройства. Това означава, че технологията за проследяване на изгубени вещи, която ще работи именно с устройства за допълнена реалност, има огромен потенциал.

Източник: technews.bg

Dec 212016
 

Компанията Mozilla обяви данни за персоналните компютри, от които потребителите на браузера Firefox влизат в Интернет. Статистиката за т.нар. Firefox Hardware Report е натрупвана през септември. Ето какви да данните:

 Най-голяма част от потребителите (32,5%) ползват резолюция на дисплея 1366х768. На второ място по популярност е Full HD – 17,9%.
Процесорите на Intel предпочитат 86% от потребителите на Firefox. Интегрирани графични чипове на Intel работят на 63% от системите, докато 18% ползват такива на AMD и 16% на NVIDIA.
Почти в 70% от случаите се ползват двуядрени централни процесори. Най-популярна е честотата от 2,3 до 2,69 GHz – 25% от компютрите на потребителите са с такава честота.
Една трета от потребителите разполагат с 4 GB оперативна памет, а 19% все още са ограничени в 2 GB. Системите с 8 GB са 16,4%, а с 6 GB – 3,74%.
Сред операционните системи на първо място по популярност е Windows 7 – тази ОС се ползва на 45% от компютрите. Следва Windows 10 (под 27%).

Adobe Flash Player е инсталиран на 76,86% от системите. Преди 6 месеца този показател бе 82%.

Източник: cio.bg
Real Time Web Analytics